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Gornova
Creativo


Age: 29
Joined: 08 Mar 2006
Posts: 830

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l'ho letto velocemente pure io, complimentoni
sistema interessante.. esistono anche avventure e/o starter kit per questo sistema?
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de4thkiss
Coordinatore dello Staff


Age: 28
Joined: 31 May 2005
Posts: 6932
Location: R'lyeh

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x essere: l'ambientazione ideale per giocarlo secondo gli autori è delta green! Verissimo che sul manuale c'è poco o nulla... ma il "qualcosa in +" sta nel sistema in questo caso ^_^
x gornova: starter kit non servono, nel manuale tradotto c'è tutto quello che ti serve. Per le avventure credo ci sia qualcosa di preconfezionato per Godlike...
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...non avresti una tua idea neanche se te la regalassero
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Bagi
Traduttore


Age: 26
Joined: 14 Apr 2006
Posts: 970
Location: Quartu Sant'Elena (Cagliari)

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Ambientazioni base non ne ha, anche se c'è gente che sta tentando di usarlo per usarlo come sistema universale, c'è gente che sta provando a convertirci il signore degli anelli e SLA industries.
Magari trovate qualcosa di più sul forum del sito ufficiale http://www.nemesis-system.com/
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DM: You want to backstab him with a ballista?
PC: Aha...
DM: With a f****g siege weapon???
PC: Aha!
DM: There must be a rule against this...
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de4thkiss
Coordinatore dello Staff


Age: 28
Joined: 31 May 2005
Posts: 6932
Location: R'lyeh

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anche se c'è gente che sta tentando di usarlo per usarlo come sistema universale, c'è gente che sta provando a convertirci il signore degli anelli e SLA industries.
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e fanno bene... come sistema è magnifico!
fateci caso: normalemtne un tiro di dado cosa ci dice? ci dice "ci sei riuscito" oppure "non ci sei riuscito"
Poi è arrivato lo storytelling che ci diceva ANCHE "quanto bene ci sei riuscito"...
l'ORE (One Roll Engine, il sistema di nemesis) con un solo tiro di dado ci dice
1. se ho fallito o ho avuto successo
2. il grado di successo di un'azione
3. il tempo impiegato a svolgere un'azione!
in combattimento ci dice:
1. se ho colpito
2. dove ho colpito (locazione)
3. come ho colpito (qualità del colpo)
...direi che a livello narrativo-descrittivo è un bel passo avanti no?
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de4thkiss
Coordinatore dello Staff


Age: 28
Joined: 31 May 2005
Posts: 6932
Location: R'lyeh

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darkdrow
Responsabile Traduttori


Age: 20
Joined: 16 Jul 2005
Posts: 4526
Location: Cantù

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per chi fosse interessato quà di roba da scaricare per nemesis ce ne sta un botto... http://www.nemesis-system.com/rules/index.php
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E se qualcuno desidera vedere qualcosa di altro materiale di NEMESIS in Italiano sa dove contattare ^^
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_________________ "Nelle ore d'amarezza immagino sfere di zàffiro, di metallo.
Sono padrone del silenzio. Perché mai una parvenza di spi-
raglio dovrebbe illividire all'angola della volta?"
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emerald
Cavaliere

Joined: 14 Oct 2005
Posts: 212

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Per precisare, Greg Stolze é autore di GODLIKE insieme a Detwiller (che ha chiesto l'ausilio di Stolze per il sistema).
Stolze è autore di molto materiale del vecchio e del nuovo MdT, nonchè dei romanzi e delle narrative di inizio libro di gran parte dell'operato di developer di Achilli.
Detwiller ha una storia congiunta a John Tynes, a partire da The Unspeakeble Oath fino a Delta Green e Unknown Armies. Da quando Tynes ha abbandonato il settore, lui è il leader del "gruppo di Seattle".
Nemesis è buono, la traduzione ottima!
Un saluto,
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de4thkiss
Coordinatore dello Staff


Age: 28
Joined: 31 May 2005
Posts: 6932
Location: R'lyeh

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Posso fare pubblica ammenda?????????
ok...sono un pirla! ^_^
ho impaginato la versione sbagliata -_- quella pre-revisione! ci stanno un sacco di errori!
prometto che appena possibile vi metto on line il manuale corretto!
P.S. oh...ma qualche maledetto me lo dice se gli piace o no l'impaginazione???? mi sono fatto un culo come un secchio per quella grafica ^_^
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darkdrow
Responsabile Traduttori


Age: 20
Joined: 16 Jul 2005
Posts: 4526
Location: Cantù

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ok...sono un pirla! ^_^
ho impaginato la versione sbagliata -_- quella pre-revisione! ci stanno un sacco di errori!
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Sei un idiota :|
Dai per stavolta ti perdono, ma vedi di metterla presto >.>
P.s. Fare una figura di m alla pubblicazione di un nuovo progetto non ha prezzo!
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de4thkiss
Coordinatore dello Staff


Age: 28
Joined: 31 May 2005
Posts: 6932
Location: R'lyeh

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we ciccio... sono sempre il capo
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Nadir
Coordinatore dello Staff


Age: 29
Joined: 31 May 2005
Posts: 6383
Location: Milano

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Il Download del file verrà sospeso per breve tempo per permettere la sostituzione con una versione corretta dello stesso.
Ci scusiamo del disagio a brevissimo troverete on line la versione rivista del testo.
Invitiamo tutti quelli che hanno già scaricato il manuale a tornare a scaricare la nuova versione appena disponibile.
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_________________ Coordinatore dello Staff
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Il necro
Responsabile GdRZine


Age: 34
Joined: 29 Apr 2006
Posts: 3893
Location: Sweet home Pizzighettone where the skies are so blue

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Promettente, appena riesco me lo leggo
| de4thkiss wrote:
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we ciccio... sono sempre il capo
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Dove lavoravo prima avevo un capo idiota, significherà pur qualcosa...
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La prima regola del Fight Club era in realtà: "non parlare mai del Fight Club a Chuck Norris"
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darkdrow
Responsabile Traduttori


Age: 20
Joined: 16 Jul 2005
Posts: 4526
Location: Cantù

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Era una battuta ragazzi, non predetevela.
Io e de4th ci amiamo in verità
Mi scuso per il disguido, la reintroduzione del file avverrà il prima possibile.
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Sono padrone del silenzio. Perché mai una parvenza di spi-
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de4thkiss
Coordinatore dello Staff


Age: 28
Joined: 31 May 2005
Posts: 6932
Location: R'lyeh

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Dove lavoravo prima avevo un capo idiota, significherà pur qualcosa...
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ecco... questo è il prezzo che si paga a fare il capo buono! miei cari utenti... ora lo capite che mi tocca sopportà???
a DD già l'ho messo a fare le correzioni per punizione
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darkdrow
Responsabile Traduttori


Age: 20
Joined: 16 Jul 2005
Posts: 4526
Location: Cantù

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a DD già l'ho messo a fare le correzioni per punizione
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Se tutto va bene, comunque, dovreste poter rivedere Nemesis persino domani sera nei downloads.
Spero che, al massimo entro sabato, venga pubblicato nella versione definitiva.
Scusateci ancora questo disguido!
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